Early Access Subnautica 2 di Delay, Masalah Apa yang Dihadapi Tim Pengembang?

Sumber: X@Subnautica
Sumber: X@Subnautica

BANGUN IDE – Krafton mengumumkan bahwa perilisan awal Subnautica 2 ditunda hingga 2026, menyusul pergantian tim kepemimpinan yang kontroversial. Meski alasan resminya tidak diungkap, laporan menyebut keputusan ini diambil untuk menghindari risiko jika gim tetap dirilis pada 2025.

Meskipun pengembangan Subnautica 2 tetap berlangsung setelah pergantian tim kepemimpinan, Krafton menyatakan bahwa jadwal akses awal gim tersebut akan mundur dari yang direncanakan.

Menurut laporan Jason Schreier dari Bloomberg, penundaan Subnautica 2 ke tahun 2026 kemungkinan besar membuat studio Unknown Worlds gagal memenuhi kriteria yang ditetapkan Krafton untuk mendapatkan bonus.

Sebelumnya, disebutkan bahwa Krafton akan membagikan bonus sebesar $250 juta kepada seluruh staf Unknown Worlds jika gim dirilis sesuai target dan memenuhi persyaratan tertentu. Dengan jadwal yang mundur, besar kemungkinan pembayaran bonus tersebut tidak perlu dilakukan.

Setelah Krafton memberikan pernyataan terkait pergantian kepemimpinan di Unknown Worlds, para penggemar Subnautica 2 ramai-ramai menyuarakan kekhawatiran mereka di media sosial tentang arah pengembangan gim ke depan.

Menanggapi hal ini, Krafton menegaskan bahwa Subnautica 2 tidak akan menyertakan mikrotransaksi, battle pass, maupun loot box.

Mereka juga memastikan bahwa sebagian besar tim pengembang di Unknown Worlds tetap tidak berubah. Saat ini, fitur daring utama yang tersedia dalam gim hanyalah mode kooperatif untuk maksimal empat pemain.

Setelah pergantian kepemimpinan yang mengejutkan, Cleveland menyatakan bahwa Subnautica 2 sebenarnya sudah siap untuk dirilis dalam akses awal, dan keputusan peluncurannya kini berada di tangan Krafton.

Ia mengungkapkan bahwa pemecatan dirinya dan sejumlah pemimpin proyek lainnya merupakan langkah tak terduga dari pihak perusahaan.

Meskipun Subnautica 2 masih direncanakan untuk dirilis dalam akses awal pada tahun 2025 untuk PC dan Xbox Series X/S, belum dapat dipastikan apa saja perubahan yang akan dibawa oleh Papoutsis dan Krafton menjelang peluncuran resminya.

Dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5, sekuel yang sangat dinanti ini tetap menjadi proyek ambisius. Waktu akan menjawab kapan akhirnya para pemain dapat benar-benar menjajal dunia bawah laut di Subnautica 2. (ALF)***